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第15章 Cinema 4D标签的使用

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第15章

Cinema4D标签的使用

XPresso标签

平滑细分(HyperNURBS)

碰撞检测标签

保护标签

权重

粘滞纹理标签

停止标签

待办事项

纹理标签

合成标签

振动标签

网址标签

外部合成标签

摄像机校准

融球标签

太阳标签

显示标签

运动剪辑系统标签

对齐曲线标签

朝向摄像机标签

运动模糊标签

对齐路径标签

烘焙纹理标签

限制标签

平滑着色标签

目标标签

标签是Cinema4D基本的内容之一,标签可以负责很多东西,它包括了材质应用、摄像机、渲染对象,以及动态模糊的模拟等很多内容。

对象的标签工具设置在Cinema4D的主菜单中是找不到的,但是标签还是工作流程中非常重要的一个部分,同样能够给对象产生不同的作用。

在对象面板的标签菜单中有多种标签,这些标签也能应用于对象,可再次对对象进行设置,包括物体怎样显示、在动态设置中怎样显示在镜头中等,如图15-1所示。

图15-1

技术专题:给对象添加标签的两种方法

第一种方法是创建一个对象,然后在对象面板中选中对象,在标签菜单下的Cinema4D标签中选择需要使用的标签。

第二种方法是选择对象,并单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择Cinema4D标签中需要使用的标签。

如图15-2所示。

图15-2

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