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9 1 动画概述

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“Cinema4D完全自学教程(..)”

9.1

动画概述

动画的英文表述有很多,如animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature。

其中较正式的“Animation”

一词源自于拉丁文字根“anima”

,意思为灵魂,动词“animate”

是赋予生命的意思,引申的意思为使某物活起来,所以动画也可以被定义为使用绘画的手法来创作出生命运动的艺术。

动画通过把人物的表情、动作、变化等分解后再画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机将这些画幅连续拍摄成一系列的画面,从而形成连续变化的图画。

它的基本原理与电影、电视的原理是一样的,都是视觉暂留原理。

医学证明人类具有视觉暂留的特性,人的眼睛在看到一幅画或一个物体后,对画面和物体的记忆在0.34秒内是不会消失的。

利用这一原理,在一幅画还没有消失前就播放下一幅画,就可以给人带来一种流畅的视觉变化效果,如图9-1所示。

图9-1

Cinema4D为用户提供了一套非常强大的动画系统,该系统包括了基本动画系统和骨骼动画系统。

无论使用哪种方法制作动画,都需要动画师对角色和物体的运动有着细致的观察和深刻的体会,只有抓住了运动的“灵魂”

,才能制作出生动逼真的动画作品,如图9-2所示。

图9-2

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